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虚拟人几乎可以通过AIGC的方法自动生成动作

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發表於 2024-5-16 11:38:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

艾媒咨询的数据显示,年我国虚拟人核心市场规模达 亿元,这个数字有望三年后翻四倍,达到亿元。 虚拟人最大的症结之初是,制作成本居高不下,能够真正落地的性价比之选,怎么看都还是略显粗糙。 好消息是,随着AI技术的进步,表情、语言,所需制作时间和成本大幅降低。 B 端产品经理如何快速成长? 产品与业务架构主要是将整个业务工作流进行分层,梳理,然后抽象出一个个需求,将业务需求与产品合情合理的映射起来,最终使业务数据在产品中流动,执行,记录,使用。


查看详情 > 生产端持续降本增效,应用端的交互雏形初现,树上已经长出青涩的果子。 遗憾之 葡萄牙语帝汶电子邮件列表 处则是,现阶段人类还不能像电影《头号玩家》中那样,在虚拟空间和现实空间无缝切换。 技术从诞生到成熟之间,总有一段无法快进的尴尬期。 一、还是实用价值赢了 如果站在人类中心的角度,按需求分类,那么虚拟人可以分为功能型和身份型两种。 功能型的虚拟人,提供的是实用价值:帮人类具体执行,比如智能客服、文案撰写、虚拟人主播等等。



身份型的虚拟人,提供的是情绪价值。它可以是虚拟女友、虚拟伙伴,给予你平凡的陪伴;也可以是历史名人、娱乐明星的数字分身,或者诞生于二次元的虚拟IP,让你获得近距离追星的快感。 情感需求是客观存在的,人需要被鼓舞、被理解。在社会日益原子化的今天,这个需求还在不断增长。 有人在小红书这样描述自己与AI聊天的感受:「哪怕心知肚明那只是一段代码,但还是会因为那些文字心动。AI 可能是虚妄的,但看到那些对话而惊喜的心情是真真切切的。



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